PC-spelande
Tänkte bara snabbt säga att spela spel på PC är att föredra framför att spela på konsol. Vet att jag redan klagat på det innan, men jag har dragit samma slutsats ännu en gång. Har spelat spelen Left 4 Dead (visserligen PC men med konsolbrowser) samt GTA IV online på senaste tiden, där man helt enkelt blir tilldelad en server. Då får inte välja någonting, det enda man får välja är spelläga samt karta. Hade varit en sak om jag kunde välja max antal spelare, i vilket servern ska ligga och annat skoj.
Så när jag spelat SWAT lite smått så har jag alltså kommit fram till samma sak än en gång. Den serverläsaren i SWAT 4 är kanske inte den bästa men den fungerar sju gånger bättre än de fördumade varianterna. Allra bäst är dock den i Team Fortress 2 (och antagligen flera andra spel som använder Source), den är snabb, lätt att använda, snabb, man kan sortera på flera olika sätt och den är snabb.
SWAT
Gjorde en snabb comeback i spelet SWAT 4 - började stabilt med att smyga runt ett hörn med tazern i hösta hugg, zappar första tjuven runt hörnet och byter till vapnet. Skjuter sedan de två som stod brevvid och som av någon anledning inte skjöt tillbaka, vilket de borde har gjort då spelet är mindre snabbt mellan byten. Men sköt tillbaka gjorde de inte, så jag tänkte att att man fortfarande ligger på topp och tryckte på 'h' för att arrestera den skakande tjuven. Men det gick inte, oavsett hur jag gjorde.
Och självklart var jag inte i SWAT utan med Suspects och hade alltså tazeat en kamrat, skjutit två stycken, som inte hann skjuta tillbaka och känt mig nöjd - för att upptäcka att jag inte alls låg på topp fortfarande. Och allt på mindre än en halv minut.
För att rädda mig själv så kan jag ju tillläga att jag i nästa spawn sköt ner stora delar av SWAT samt arresterade VIPen. Så helt dålig har man inte blivit...
New Blood
True Blood heter den serie som jag kollat lite smått på de senaste dagarna. Serien handlar om Sookie, som kan läsa folks tankar, och vampyren Bill, men det är ingen vanlig vampyrserie.

Utan den handlar snarare mer om hur det är att vara vamypr och leva öppet med det (vilket alla vampyrer gör i serien) - vilket ju inte är så poppis bland folket på USA´s landsbygd. Är antagligen något slags försök att försöka återskapa hur det var för afroamrikaner tidigare i Amerika. Fast med vampyerer istället.
Av någon anledning forstätter jag också att kolla, vilket jag inte trodde då det är väldigt mycket "bli kär-hata-glöm bort varför du hatar och bli är igen-och börja om igen." Men det fungerar. Om det beror på att huvudpersonens bror drogar vampyrblod eller på att det springer runt en seriemördare i bakgrunden vet jag inte.
Annat skoj:
- Har skaffat nytt headset så att det kan bli lite mera gameande/gameing, eller spelande på svenska...
- Har dock inget vettigt att spela, men det rycker lite i avtryckarfingrarna att köpa Left 4 Dead när det släpps om någon vecka. Co-op pangande är alltid najs. Släpps demo om en vecka, så blir nog till att prova först.
- Annars vill jag självklart ha SWAT5, Battlefield3, ett riktigt RainbowSix spel och kankse möjligtvis Delta Force Angel Falls.
Konsten att vara hjälte
Är något jag provat på då jag spelat Heroes of Might and Magic i hotseat med tre spelare till utöver mig. Bra grejer det, ännu finare blev det när vi kopplade på TV´n och körde där på. Vilket fick mig att fundera på varför inte Heroes finns på konsol. Perfekt konsol spel, sitta några timmar med kamrater och spela. Möjligtvis att de borde snabba upp spelet något. Går antagligen att lösa genom att spela på mindre banor också...
Men iallafall, efter att ha spelat HoMM (femman) så gick jag hem och rotade i arkivet här på bloggen och letade upp Heroes of Might and Magic Kingdoms. Eller snarare mitt inlägg om spelet. Och efter att ha hittat det och skummat igenom det efter ett datum, vilket inte fanns, så fick jag leta mig vidare på spelets hemsida för att kunna konstatera att ingenting har hänt sen sist jag var in, i december.
Och efter att även skummat igenom spelets forum lite lätt har jag kommit fram till att spelet är i en stängd beta just nu och att folk på forumet blir ledsna på att inget nytt händer. Står trots allt "early 2008" på sidan. Men det är förhoppningsvis på gång, är fortfarande en bra ide som jag hoppas lyckas. Som avslutning och påminnelse så kommer här trailern till Kingdoms. Inget nytt dock, samma sak som jag skrev om för ett halvår sen.
Konsten att vara elak
Att vara ond ska ju vara lättare än att vara god, då man i regel inte ska behöva bry sig om följderna. Jag har fått uppleva motsatsen då jag lekt elakt geni i Evil Genius. Det svåra med spelet är inte att vara elak, nej - det är bara att skicka ut sina ´minions´ på elakheter (så som att bränna ner nationalparker, spränga diamantgruvor eller vardagliga saker så som att krympa ner Eiffeltornet så att det får plats brevid ditt jättestora skrivbord).
Det svåra kommer sen när man bygger på sin bas, som helst ligger i en slocknad vulkan. Inte själva byggandet utan för att de länder som du gjort något elakt i skickar sina spioner (James Bond stil) för att ta hand om mig. Men som tur är, så är man inte helt försvarslös när de kommer och snokar omkring. För att motverka deras attacker/undersökningar/stöldräder så bygger man helt enkelt fällor. Som till exempel stora fläktar som blåser iväg agenterna när de går framför fläkten, eller pappgubbar som hoppar fram och skrämmer dom så att de glömmer bort sitt uppdrag. Bäst blir det försåts när man kombinerar ett gäng fällor.
Här tänkte jag skriva hur och med vilka fällor man kunde få en fin kombination men slogs av akut skrivkramp och letade istället upp en trevlig trailer till spelet. Njut.
47
Jag har försökt att skriva ett inlägg varannan dag den senaste veckan men det den som slänger ett snabbt öga på kalendern till höger kan se att det är ett litet glapp. Varför?
För att jag har sett på Hitman, filmen som bygger på spelserien Hitman. Agent 47, som huvudpersonen i både film och spel heter, är en yrkesmördare som klarar av det mesta när det gäller att döda folk. Han kan döda både snyggt och fult, med andra ord rent eller kladdigt.

Filmen är sådär, vilket är synd då spelserien är en av de bättre som finns. Det som gör filmen mindre bra är att han som spelar 47 (Timothy Olyphant) inte är lika hård som 47 i spelen. Hans röst passar heller inte in, hade nog varit bättre om dom låtit han som gör rösten i spelen dubba Timothy Olyphant. Fast allt detta kunde man bortse ifrån om de håll sig till spelets story. Vilket de inte gjorde.
Det enda som filmen och spelen egentligen har gemensamt är att båda handlar om en yrkesmördare som heter 47. I filmen så är 47 en vanlig människa som när han var barn blev adopterad av ett organisation av yrkesmördare. Och dom tränade sen honom och mängder av barn till att bli felfria yrkesmördare. Och just detta har man ju redan sett i många andra filmer. I spelen är 47 däremot en klon av fyra av världens värsta skurkar, vilket har gjort honom och hans klon-kompisar fysiskt förbereda för att vara just yrkesmördare.
Kort och gott: Storyn i spelen är bättre än den som de visar i filmen. Men jag antar att de inte vågade gör en 'riktigt' film om Agent 47. Men 47 är alltid 47, även om han inte är lika cool i filmen, så filmen är självklart sevärd.
Oh, har du inte läst 47 på engelska i denna text så får du läsa om den och läsa forty-seven istället för fyrtiosju.
…But They Can Fly
Igår när jag satte mig ner vid datorn hade jag bestämt mig för hitta något skojigt Wii spel som jag kunde få tag på, vilket alltid är lättare sagt än gjort. Men så läste jag någon tråd på något forum någonstans där någon listade de Wii-spel som trådskaparen tyckte var bäst. Och någonstans i mitten av listan stod Rayman Raving Rabbids med. 'Najs' tänkte jag, Rayman var ju lite småskoj till Playstation. Men när jag sen letade efter en trailer av spelet såg jag att det inte var det sorts spel jag väntat mig, jorden har nämligen blivit invaderad av elaka kaniner och allt detta förklaras i en skoj trailer.
Och som vanligt när jag sett något jag vill se mer av letar jag reda på mer. Och till Rayman Raving Rabbids (både ettan och tvåan) fanns det gott om skojiga trailers, men det borde finnas någon form av lista någonstans där de helt enkelt listar de genom tiderna roligaste speltrailers som skapats, tänkte jag. Men trots alla möjliga sökningar på Google och andra sökmotorer hittade jag inget vettigt. Så då återstod bara en sak, att använda mitt minne. Mitt minne är bra men väldigt kort, för kort för att komma ihåg alla men några har jag lyckats gräva fram.
Så därför kommer här en liten lista med småroliga speltrailers. Helt utan ordning.
- Rayman European Launch Trailer - Filmen som fick mig att skriva allt detta. Även förklaring till Rayman Raving Rabbids
- Bunnies Can't Phone - Trailer för en ringsignal från Raving Rabbids. Finns många fler med olika saker kaniner inte kan göra.
- Kane & Lynch: Dead Men - Kane och Lynch pratar om ett helt annat spel. Lite småskoj och lite kaxigt gjort.
- Team Fortress 2: Meet the Soldier - TF2, skitskoj spel. Finns en trailer för varje klass, alla gjorda på liknande sätt.
- Battlefield: Bad Company - Svensk gjord film (antar jag) från DICE. Alltid skoj när folk stör sig på berättaren.
- Presentation av Frostbite-motorn - DICE presenterar motorn som de använder till Bad Company, svengelska och bakom kulisserna är alltid skoj.
Team Fortress 2, Battlefield: Bad Company och Rayman Raving Rabbids har i stort sett enbart skoj trailers (sök på Youtube/Fragzone om du vill ha mer), de som jag listat är de jag kunde spotta ur mig på rak arm då en Google-sökning inte gav något.
Worms: A Space Oddity
Jag har fått maskar på hjärnan, små livsfarliga maskar. Maskar som inte tvekar att döda dig om du ger dom en bazooka. Men nej, jag har inte börjat drömma mardrömmar om maskar. Jag har roat mig med att spela Worms: Armageddon. Och Worms är ju alltid skoj (förutom när det är i 3D...), så ingen förklaring till varför det är skoj behövs.
En förklaring behöver däremot rubriken på detta inlägg. Worms: A Space Oddity heter nämligen det senaste spelet i mask-serien, det ska komma ut nu i mars och det kommer att komma till Wii. Och på något underligt sätt så har man ju fått tag på ett Wii så här innan jul. Perfekt med andra ord. Nytt Worms-spel (i 2D) plus att man redan har konsolen som behövs för att spela det.

Så här ser det ut(film) och det man kan klaga lite på efter att ha sett den lilla trailern är att det verkar vara något för många tefat med. Bra sak är däremot att man verkar kunna styra vissa vapen (kanske jetpacks) med Wii-kontrollen. Livsfarligt för dom som inte kan hantera tangentbord och mus, men för oss andra blir det nog lite mer skoj bara. Men det är ett tag kvar till Mars, så jag får nog vänta med att hänga Worms: A Space Oddity i julgranen tills det att jag provat det.
Nej, det kommer nog att bli någon mer match i Worms Armageddon innan dess. Förhoppningsvis hinner jag även gräva fram Worms World Party (senaste 2D spelet till PC) innan dess.
Heroes of Might and Magic: Kingdoms
HoMM:K borde förkortningen bli på det nya 'Heroes of Might and Magic' bli. Och det borde också bli det sjätte spelet i serien, om jag räknat rätt. Skillnad mot detta i jämförelse med tidigare spel är att man kommer att kunna spela det online. Eller snarare helt online, då det ska spelas i webbläsaren. Så systemkraven lär ju inte bli alltför höga, däremot antar jag att det kommer att vara någon form av månadsavgift för att kunna spela.

Hur de ska få det att fungera vet jag inte riktigt, men tydligen så ger man order precis som i de vanliga spelen och man behöver inte vara inloggad när hjälten/staden utför ordern. Vilket ju gör att striderna måste bli något bökiga om man inte sitter vid datorn. Men de har säkert löst detta på något fiffigt sätt. Heroes of Might and Magic: Kingdoms ser med andra ord ut att bli som Nukezone/Travian fast väldigt mycket snyggare/grafiskt och så självklart utspelar det sig i en mycket trevlig värld.
Det finns en trailer/informationsfilm på spelets officiella hemsida, så spring och kolla på den.
UFO: Aftermath
UFO: Aftermath heter spelet som jag spelat den senaste tiden. Skojigt litet spel från 2003 där det är ditt ansvar att försvara jorden när några utomjordiska varelser får för sig att bygga ett gigantisk 'krigsfartyg' av hela jorden genom att täcka hela planeten med något som kallas för 'Biomass'. Vilket gör att jorden blir så gott som obeboelig och att delar av befolkning blir muterad till farliga monster. Men som tur är överlever lite folk här och där och sen får man sakta men säkert städa upp alla monster och aliens.
UFO: Aftermath combines global strategy with small squad tactical combat in the fight against an alien invasion. It features run-time generated tactical missions, completely in 3D, with innovative simultaneous action combat, strong RPG elements and strategy game on the planetary level.
Så beskrivs spelet på den offciella hemsidan . Och det är alltså ett spel där man styr sin gubbar turordningsbaserat, eller ja - så nära turordning man kan komma. Och sen så utöver själva läget där du gör uppdragen måste du också hålla koll på forskning (ex. för att få reda på varför dom valt att första just jorden), utveckling (ex. nya vapen/fler vapen/mer ammunition är ju aldrig fel) och nedskjutning av UFO´n vilket görs rätt lätt i och med att man har hela jorden framför sig och kan se det mesta som händer.
Och det var väl grunderna till spelet. Själva historian är väl sådär egentligen, men den fungerar och man kan faktikst klara av spelet på flera olika sätt. Det snabba alternativen är att ge upp och gå med fienden för att förstöra jorden tillsammans, lite för lätt för att vara skoj men alternativen finns. Ska också tilläggas att en del uppdrag man kan få är lite halvjobbiga då fienden ibland har tillgång till en mackapär som gör att de tillfälligt kan få kontroll över dina soldater. Kan vara rätt tråkigt när man forskat fram ett nytt vapen och ska precis prova det på fältet och så helt plötsligt vänder sig din gubbe med det nya/bra vapnet och dödar resten av dina gubbar. Finns visserligen medel mot det men kan vara jobbigt ändå.
Sammanfattningsvis kan jag skriva här att det är ett trevligt spel om man gillar spelstilen (taktiskt strategi med inslag av rollspel för att göra dina soldater bättre) och om man orkat lägga ner sig för att förstå hur det fungerar. Finns även två uppföljare, UFO Aftershock (som utgår från att man tog emot erbjudandet att förstöra jorden och det som jag spelar just nu) och UFO Afterlight (som utspelar sig på Mars av någon anledning).
